すずな野

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ポケモンジオリジン見ました

リアタイでは見られなかったので録画で。

かなり端折るのは仕方のないことですが

それでもあんなに面白いというのは・・・

初代からやっているからこそ、というのもありますけど小ネタもバトルも良かったですね。

BGMアレンジもいつものアニメには出てこそいますけど

ちゃんと元と同じ場面でBGMが使われるのは嬉しいですね

向こうのは場面関係なくチャンピオンだったり伝説だったりでしたからねぇ、BGM

バトルの演出もスピード感があって熱くなれました

HP表示までされているのも面白かったのですが何より「避けろ!」がないのが良いですね(棒

アニポケ魔法の言葉「避けろ」「かわせ」「耐えろ」

オリジンはそのターンで両者が技を繰り出している雰囲気が出ていたのも良かったです

それに向こうではやってくれない伝説ゲット及び使用をやってくれたのも嬉しいです。

アニメでレッドがフリーザーを使うだなんてそれはもう・・・

サンダーが一番出番少なく見えたのはちょっぴり残念ですが。

後付設定のフジろうじん研究していたメガシンカも良かったですよ!

ミュウツーの技構成の再現もよくやったと思います

逆襲とかスマブラですっかりシャドーボールのイメージ付いてましたからね

アレはアレでかっこいいのですけど再現は再現でテンションが上がります。

それでメガシンカなのですが、あの姿は物理特化なんですね

技構成がメガトンだったりきりさくなのはそういう・・・

更に思ったのですけどその辺の技が多いのはあくまで初代だから、なんですよね

今だったらドラゴンクローだのテールだのダイブだのがありますけど

メガシンカをさせても尚、技は初代のままな事に拘りを感じます。

これはもうXYを買うしかありませんね!

あ、サカキの部分が少し掘り下げられていたのも良かったですね

ある意味サカキは初代からプレイしていた私たちのようにも思えます

昔は純粋に楽しんでいたのに今は勝ち負けに拘ったり固体値、努力値、挙句には乱数・・・

ビジネス、というわけではないですけど純粋に楽しむのとは大分違ってしまった気がします

新しくポケモンを始める子供たちのように純粋にプレイするのもたまには良いかもしれません。

20131003

と、ハンターが申しております

多分モンハン優先でポケモンはストーリー進める程度(ry

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